第(3/3)页 “我是王子善良的格调。如果王子顺利救下公主,我就硬起来,火力全开;要是他救人失败,我就直接软下来,锁住洪荒之力,不让他去伤害别的女孩子!” 安森带着几分自豪。 “?” “你在自豪泥马呢?!” 云小小呆了一下,想了一会才反应过来:“新的童话形式?” 硬软也许代表着安森的实力变化。 安森点点头,没有说话,只是带着夜观澜向慕宏远的方向靠去。 “你写个正常一点儿的童话会被枪毙吗?”云小小嘀咕一句,迅速跟上去。 这是安森摸索出来的全新用法:多结局童话。 一般来说,一个童话只有一个结局,他能够付出代价使童话的结局固定发生。 那么对于童话发生的这一整段时间内,代价实际上已经被固定了。 但他要是设置两个结局,一个代价大的,一个代价小的,代价就会通过某种计算方式处于两者之间。 也就是自己编写一个多结局故事,靠自己的努力将结局偏向更好的,仅需要付出低不少的代价就能够达成目的。 所有求生者都在拼命打磨自己的能力,不断挖掘玩法。 躺在初始金手指上面停滞不前的人,迟早会死在后起之者手里。 当拥有天下无敌的实力之后,很少有人能够静下心来去多方位思考如何提升自我,这仿佛是生灵与生俱来的惰性。 但当你被多方肘击,当你渴望实力的时候…… 哪怕天赋是吃一坨屎涨一斤力气,你都会去思考怎么高效率地品尝,如何建造一个屎的高效生产体系,如何将自己的胃改造成为一个无限吞屎的黑洞…… 毕竟,人都是逼出来的。 刨腹产不算。 第(3/3)页